游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一让制作人与玩家交流的地方

胡桃维:【游戏开发周进度】

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780

视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我您的微或者电话,我加您……您可以加我的微:821157184@qq.com

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……温馨提示: 机枪手也可以买完游戏以后,放在库存等上了年岁以后再进行游戏....剧情一开始时 会开启

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……视野检测(圆锥)想要实现像 Metal Gear Solid or Commando 那样的圆锥视野不难……例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了,而且这实现起来一点都不难

益智接水管(Plumber Puzzles)

indienova.com/game/plumber-puzzles

有 4 主要阶段,每个阶段有 100 级别,因此你可以尽情享受其中的内容。……每个级别都变得越来越,所以你真的必须测试你所有的技能并努力工作才能获胜。……特征: • 4 阶段,每个阶段 100 级别• 连接管道以取胜• 易玩,精通• 动作受限

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

但是就是不知道该画啥,而且场景有点想。……就像你很努力读书了,然后考试却只11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人蠢吗?……怎么才好

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal……然而可惜的是现实中并没有传送门,但不妨碍传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中(阿创可能也是逻辑家),比如《哆啦 a 梦》的任意门……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)